1。开场哨子打击:裁判在比赛开始前会吹哨子,这是一个简短而大声的声音,可以告知所有参与者游戏即将开始。
2.严重的犯规或危险的行动:当玩家犯下严重的犯规或做出危险的行动时,裁判将发出强大而大声的哨声,以表示警告或罚款。
3.犯规一般:对于一般犯规,裁判会吹嘘一声简短,响亮而有力的哨声,但声音比严重犯规的哨子稍微柔和。
4.射门吹吹:当发生进球时,裁判将挥舞着很长的语气,大声又轻微的跌宕起伏,以表明目标有效。
5。争议:在比赛期间,如果球员之间或球员与裁判之间存在争议,裁判将不断吹哨声以表明争议。
6。在下半场结束:在下半场和下半场结束时,裁判将吹2或三个哨子,声音首先是短的,然后长时间指示半场的结束。
7.竞争设备和环境判断:裁判还需要根据竞争地点及其周围环境或天气影响来决定竞争是否会举行;确定是否出于各种原因将取消比赛;确定比赛中使用的设备及其固定条件,包括球门位,梁,角旗和游戏球。
8。受众影响判断:由于观众的影响或听众中的任何问题,裁判需要决定是否停止游戏;决定是否停止游戏,并允许受伤的球员搬出比赛场地;确定是否将受伤的球员从竞争场所删除以进行治疗,并确定玩家是否可以穿某种衣服或设备。
9.裁判的判断:裁判根据竞争规则或根据FIFA,洲际联合会,国家协会或竞争联盟制定的规则或法规做出相应的判决。
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